Kotor III: Times of Emptiness - Предистория Ролевой

Knights of the Old Republic III:ToE
Главная | Предистория Ролевой | Регистрация | Вход
Меню сайта

 

Когда Малакор 5 исчез с лица Галактики, а небольшой торговый фрахтовик растворился  в безграничной тьме космоса, уйдя с новым хозяином вслед старому, весь космос замер. Галактика наконец-то успокоилась, хотя, нельзя назвать это спокойствием, скорее пустотой.

 

У Галактической Республики больше не было внешних врагов, теперь ей осталось только отстраивать разруху оставшуюся после длительных войн, теперь Сенат мог действительно сосредоточиться только на восстановлении былых миров. Конечно, это будет не просто сделать, народ уже не так верит в Силу Республики как раньше…

 

Орден Джедаев исчез. Храм Джедаев закрыт и запечатан, и даже фонтаны в Зале Тысячи Фонтанов не бьют… Здание пустого Храма служит молчаливым памятником былой славы Ордена Джедаев.

Анклав Джедаев на Дантуине разграблен и пуст… хотя только глупец может поверить что Джедаи так плохо прятали свои истинные сокровища – свои знания. Странные слухи идут со всех частей Галактики - о существах с громадными возможностями, что дает надежду знающим людям о том, что в галактике остались джедаи… спрятавшиеся, ждущие подходящего момента, что бы выйти из тени.

 

Не смотря на гибель Дарт Треи, Дарт Нихилуса и Дарт Сиона, ситов невозможно уничтожить… они как верование всегда найдут своих приспешников. Множество слуг темного Сиона рассеялись по галактике, без сильного удерживающего кулака обреченные на самоуничтожение.  Но темные руины Коррибана всегда будут притягивать к себе смелых путников, и возможно когда-нибудь придет тот, кто примет знания ситов.

 

После исчезновения криминального босса Гото, Хаты вздохнули с облегчением,  восстанавливая свои убытки и создавая новые контрабандные пути. Без четко направленной игры Гото, и его личных интересов, бизнес снова можно было вести, так как угодно другим криминальным боссам, на обогащение собственных карманов.

 

Исчезновение Мандалора, надолго поставила оставшихся мандалорианцев в трудное и неопределенное положение, теперь этому народу придется найти нового лидера и при этом не перебить друг друга. На Шлем Мандалора есть несколько претендентов, но большинство из них не достойно и вылизывать его сапоги.

 

Где-то в Темном лесу на Кашиике блуждает дух темнокожего лысого мужчины, который жаждет передать свои знания  другому существу. Вуки называют его Лысый Дух Леса и рассказывают о подвигах великого воина из не-вуки, который жил в Темном лесу много лет назад.

 

Цзерка Корп, пытается найти новые источники вложения капитала, и не гнушается не перед чем в погоне за доходами.


Год прошел с последних событий...

Орден Джедаев, благодаря действиям Астарты Бэйлен и Оливера Айра, был номинально восстановлен. С помощью Адаре, молодые джедаи не столкнулись с шумихой в прессе, что дало им возможность развить свои знания в области Силы и мира. 

Пришедшие в Анклав Лиане Шариф и Богдан Форсен были встречены Оливером и Астартой. Следуя джедайским традициям Оливер Айр взял в падаваны Лиане, а Астарта – Богдана. Совет пока состоял из двух человек.

Генерал Карт Онасси, который потерпел неудачу с расследованием касающимся «Проекта Восстановления Телоса», пригласил к себе Рыцарей Ордена для того что бы они помогли ему расследовать данное дело.

Пока Астарта и Падаван Форсен готовились к осуществлению этой миссии, Лиане Шариф и ее учитель Оливер Айр направились на Корускант, что бы встретиться с Картом Онасси.

  Цзерка Корп. в поиске нового источника прибылей создает бригаду «копателей» - которые должны заниматься поиском разного рода древностей. Набор в команды идет повсеместно – основной центр же находиться в кантине «Калессин», что находиться на нижних уровнях Корусканта.

 Ситуация в Республике стабилизируется, но не смотря на прикладываемые усилия – катастрофически медленно. 

Проблема контрабандистов и пиратов набирает большие обороты. После того как Молотоголовый фрегат «Светлобоец» подбил корабль дальнего родственника главы кланов Хаттов, Во внешнем кольце республиканцев стали жаловать еще меньше чем раньше. 

(Все зарегистрированные до этого персонажи получают +10 на мирные и +10 на боевые навыки ) 



Приветствую Вас,
Гость!
E-mail:
Пароль:
Календарь новостей
«  Май 2012  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск
Друзья сайта

Copyright MyCorp © 2012 Сделать бесплатный сайт с uCoz